翻訳結果:
翻訳元:1995 年の TIME 誌(TIME Magazine)の記事、スチュアート・ブランド(Stewart Brand)による「私たちはすべてヒッピーに負うものだ —— 反戦抗議、ウッドストック、長髪を忘れよ。60 年代の真の遺産はコンピュータ革命だ」(http://members.aye.net/~hippie/hippie/special_.htm)からの引用
反戦抗議、ウッドストック、長髪を忘れよ。60 年代の真の遺産はコンピュータ革命だ。
インターネットの新参者は、自分たちが魂のない技術官僚の集まりではなく、文化のミックス(cultural Brigadoon)の中にいることに驚くことがよくあります。60 年代の繁栄の名残、ヒッピーのコミュニティ主義、自由主義政治が現代のネット革命のルーツとなりました。当時、これらは危険な無政府状態に見えました(今でも多くの人にとってそうです)。しかし、反主流文化は中央集権に対する軽蔑から、リーダーのいないインターネットの哲学的基盤を提供するだけでなく、個人コンピュータ革命の哲学的基盤も提供しました。
ビジネス史家ピーター・ドラッカー(Peter Drucker)がメディアの専門家マーシャル・マクルーハン(Marshall McLuhan)とテクノロジー愛好家バックミンスター・フラー(Buckminster Fuller)を描写したように、私たち 60 年代の世代は「吟遊詩人と熱狂的な技術伝道者」に触発されました。私たちはフラーのドーム建築や幻覚剤 LSD など、当時の新奇な技術に熱心に取り組みました。彼らから学びましたが、最終的には彼らは行き詰まりました。私たちの世代のほとんどはコンピュータを軽蔑し、それを中央集権の象徴と考えていました。しかし、後に「ハッカー」と呼ばれる小さなチームがコンピュータを受け入れ、それらを解放の道具に変え始めました。結果として、これが未来への真のショートカットであることがわかりました。
「国家があなたのために何をするかではなく、自分でやることだ」と私たちは言いました。私たちの自己啓発の考えは、一部は SF 小説から来ています。私たちはロバート・A・ハインライン(Robert Heinlein)の壮大な作品『異邦人』(Stranger in a Strange Land)や自由主義の長編小説『過酷な月』(The Moon Is a Harsh Mistress)を読みました。ヒッピーと本好きの両方がハインラインの中央集権への軽蔑を好みました。今日でも、コンピュータ科学者や技術者のほとんどは SF ファンです。1950 年代以来、SF 小説は普遍的な自由主義の視点を持っている理由は私にはわかりません。
スティーブン・レヴィ(Steven Levy)が 1984 年に出版した『ハッカー:コンピュータ革命の英雄たち』(Hackers: Heroes of the Computer Revolution)では、3 世代の若いコンピュータプログラマが、他の文化を中央集権の大型コンピュータとその主要なスポンサーである IBM から引き離すことを意図していました。レヴィが説明する「ハッカーの倫理」は、明確な反主流文化の原則を提供しています。その中には次のようなものがあります:
「コンピュータへのアクセスは制限されず、完全に自由でなければならない。」
「すべての情報に自由にアクセスできるようにするべきだ。」
「権威を盲信しないこと —— 分権を促進する。」
「コンピュータで芸術と美を創造できる。」
「コンピュータはあなたの人生をより良くすることができる。」
これらを宣言に書いた人はいませんでしたが、これがコンピュータ技術の先駆者たちが行動し、話す方法でした。
1960 年代から 1970 年代初頭にかけて、最初の世代のハッカーが大学のコンピュータ科学部に現れました。彼らはタイムシェアリングと呼ばれる技術を使用して、大型コンピュータを仮想的な個人用コンピュータに変え、コンピュータへの広範なアクセスを提供しました。そして、1970 年代後半には、第二世代の人々がパーソナルコンピュータを発明し、製造しました。これらの非学術的なハッカーはすべて反主流文化の中核的なタイプでした。例えば、リード大学を中退したヒッピーのスティーブ・ジョブズや、HP のエンジニアであるスティーブ・ウォズニアックなどです。彼らの Apple 社が成功する前、この 2 人の「スティーブ」は「ブルーボックス」と呼ばれる違法な無料通話装置を開発・販売していました。彼らと同世代の初期の共同開発者であるリー・フェルゼンスタイン(Lee Felsenstein)は、有名な地下新聞「バークレイ・バーブ」(Berkeley Barb)のために執筆した新左派の過激派でした。フェルゼンスタインは最初の携帯型コンピュータである「オズボーン 1 号」(Osborne 1)を設計しました。
60 年代の大学生は「開け、調和し、離れろ」(Turn on, tune in and drop out)というスローガンに従いながら、学界の伝統的な商業への軽蔑も捨て去りました。「自分のことをやりなさい」という考えは、「自分のビジネスを始めなさい」という意味に簡単に変換されました。より広範な社会秩序からの非難を受けたため、ヒッピーたちは小企業の世界で受け入れられる場所を見つけました。彼らは誠実さと奉仕精神をもたらし、サプライヤーや顧客の両方に魅力を持っていました。ビジネスの成功は彼らが反主流文化の価値観を「抜け出す」ことを望まないようにし、若い頃から彼らの中に富と力を持つ人々になることを可能にしました。
第三世代の革命家は、1980 年代初頭のソフトウェアハッカーであり、パーソナルコンピュータ向けのアプリケーション、教育、エンターテイメントプログラムを開発しました。ミッチ・カポア(Mitch Kapor)はその典型的な例です。カポアはかつて超越的な瞑想の教師であり、私たちに電子スプレッドシートプログラムの Lotus 1-2-3 を提供し、IBM が Apple に追いつくことを保証しました。ほとんどのコンピュータの先駆者と同様に、カポアは今でも活動的です。彼の電子フロンティア財団(Electronic Frontier Foundation)は、ワシントンでの活動により、ネット空間の市民権を獲得しました。この財団は、彼と「感謝して死ぬ」(Grateful Dead)の作詞家との共同設立です。
レヴィの本が出版されてから数年後、第四世代の革命家が台頭し始めました。彼らはハッカーの倫理を守りながら、何千ものネットワークユーザーが無数のコンピュータ掲示板と分散型リンクシステムである Usenet を作り出しました。同時に、彼らは国防総省の資金提供を受けた ARPAnet を世界的なデジタルネットワークであるインターネットに変えました。今日、インターネットユーザーの平均年齢は 30 歳であり、数千万人のユーザーがいます。個人コンピュータが 80 年代を変えたように、この世代の若者もネットワークが 90 年代を変えることを知っています。そして、前の世代と同様に同じ倫理規範に従って、今日のユーザーは最初に「フリーソフトウェア」または「シェアウェア」として作成されたツールを使用しています。これらのツールは誰でも使用できます。
もちろん、電子フロンティアのすべての人が 60 年代の反主流文化のルーツを認めているわけではありません。マサチューセッツ工科大学メディアラボのディレクターであるニコラス・ネグロポンテ(Nicholas Negroponte)やマイクロソフトのビル・ゲイツを「ヒッピー」と呼ぶのは難しいでしょう。しかし、創造性はその時代から引き続き発揮されています。バーチャルリアリティ(Virtual reality)—— コンピュータ化された感覚の没入感 —— という名前は、ジャロン・ラニア(Jaron Lanier)に主に由来しています。彼はニューメキシコ州のドーム構造で育ち、ニューヨークの地下鉄でクラリネットを吹いていたことがあり、今でも長い髪を残しています。大規模な並列処理を利用した最新世代のスーパーコンピュータは、ダニー・ヒリス(Danny Hillis)が発明、開発、構築しました。彼は優しい長髪のヒッピーで、「私たちが誇りに思えるマシン」を作ろうとしています。公開鍵暗号化は、ウィットフィールド・ディフィ(Whitfield Diffie)のアイデアです。彼は終生の平和主義者であり、プライバシーの擁護者であり、「私は常に、人の政治的見解と彼の知的な仕事は密接に関連していると信じてきた」と最近のインタビューで述べています。
私たちの世代は、ネットワーク空間で自己依存が活力を生み出し(where self-reliance leads, resilience follows)、寛容さが繁栄をもたらすことを証明しました(where generosity leads, prosperity follows)。この傾向が続く限り、そしてこれまでのすべてがそれを示しているように、情報時代は新しい千年紀において 60 年代の反主流文化の鮮明な印を打つでしょう。